Hai Mas Bro n Mbak Sis, dalam tutorial kita akan mencoba membuat model Bola Tennis. Tanpa banyak cakap langsung kita buka 3ds Max kita :






Langkah 8 : Pada Modifier list pilih Turbosmooth modifier dan isi dengan 2 pada kotak Iterations.

Langkah 9 : Kembali pada Modifier list, tapi kali ini kita pilih Spherify modifier. Catatan : Kita harus keluar dari mode seleksi jika modifier Spherify tidak bekerja.

Langkah 10 : Kembali lagi pada Modifier list, kemudian pilih Edit Poly modifier.

Langkah 11: Pada Edit Poly modifier pilih modus seleksi Edge, contoh di bawah ini. Pilih salah satu tepi dan klik pada Loop.

Langkah 12 : Sekarang kita harus merubah pilihan edge menjadi polygon dengan cara menahan tombol CTRL lalu tekan pilihan seleksi polygon pada Edit Polygon modifier.

Langkah 13: Untuk memperbesar area seleksi klik Grow sebanyak 2 kali

Langkah 14: Sekarang klik kotak kecil di samping Extrude untuk meng-extrude poligon tadi angka -0.025 cm. Ubah tipe ekstrude untuk Local Normals dan klik OK.
Langkah 15 : Langkah terakhir adalah dengan cara memberikan Turbosmooth modifier pada Modifier list

Hasilnya akhir :
Untuk memberikan material pada bola tennis kita ini, akan kita bahas lain kali. Insya Alloh.
Langkah 1: Buat sebuah Box dengan dimensi 10 x 10 x 10 cm dan buat segmennya masing-masing 2.

Langkah 2: Kemudian pada Modifier List pilih Spherify modifier. Lalu convert menjadi Editable Poly dengan cara Klik kanan pada layar Convert to > Convert to Editable Poly

Langkah 3: Pada tab Modify pilih modus seleksi Vertex, rubah tampilan menjadi Front view (tekan "V" pada keyboard untuk beralih antar viewport) dan pilih 2 vertex seperti contoh di bawah ini. Aktifkan Percent Snap Toggle dan gunakan tool Select and Scale. Tarik vertex ke arah sumbu X sampai Anda melihat 60 di bagian bawah layar.

Langkah 4: Lakukan hal yang sama persis pada Back view, hanya saja kali ini ke arah sumbu Y.
Langkah 5: Pada menu rollout pilih Edge dan pilih edge seperti contoh dibawah ini. Untuk menambahkan pilihan tekan tombol CTRL dan untuk mengurangi tekan tombol ALT.

Langkah 6: Dengan edge yang terpilih, klik pada kotak kecil di samping Chamfer pada menu Edit Edges rollout. Chamfer dengan jumlah 0.25 cm dan 1 segmen. Klik OK atau klik APPLY karena kita akan men-Chamfer lagi di langkah berikutnya.

Langkah 7 : Dengan edge yang masih terpilih pada langkah 6, chamfer kembali edge tadi tapi kali ini dengan nominal 0.05 cm.

Langkah 8 : Pada Modifier list pilih Turbosmooth modifier dan isi dengan 2 pada kotak Iterations.

Langkah 9 : Kembali pada Modifier list, tapi kali ini kita pilih Spherify modifier. Catatan : Kita harus keluar dari mode seleksi jika modifier Spherify tidak bekerja.

Langkah 10 : Kembali lagi pada Modifier list, kemudian pilih Edit Poly modifier.

Langkah 11: Pada Edit Poly modifier pilih modus seleksi Edge, contoh di bawah ini. Pilih salah satu tepi dan klik pada Loop.

Langkah 12 : Sekarang kita harus merubah pilihan edge menjadi polygon dengan cara menahan tombol CTRL lalu tekan pilihan seleksi polygon pada Edit Polygon modifier.

Langkah 13: Untuk memperbesar area seleksi klik Grow sebanyak 2 kali

Langkah 14: Sekarang klik kotak kecil di samping Extrude untuk meng-extrude poligon tadi angka -0.025 cm. Ubah tipe ekstrude untuk Local Normals dan klik OK.
Langkah 15 : Langkah terakhir adalah dengan cara memberikan Turbosmooth modifier pada Modifier list

Hasilnya akhir :
Untuk memberikan material pada bola tennis kita ini, akan kita bahas lain kali. Insya Alloh.


0 comments:
Post a Comment